Es geht um eine programmbasierte Simulation eines Ökosystems, welche durch verschiedene Rollen und dem Ausprobieren von "Genen" nachgestellt werden soll. Dabei basiert das Projekt auf "Eden 2.0", in welchem ich ein Terrarium baute, wo ebenfalls viele tatsächliche Kreisläufe waren. In diesem Projekt soll es also eine Nahrungskette geben und durch die Rollen herausgefunden werden welche sich am meisten durchsetzt.