Die grundlegende Idee des Projekts ist die Simulation der Flugbahn des Tischtennis-Topspinaufschlags mittels eines Computerprogramms. Dafür werden zunächst die verschiedenen Einflussfaktoren auf das Flug- und Absprungverhalten betrachtet und deren Auswirkungen berechnet. Mit Hilfe dieser Ergebnisse wird im Anschluss die Computersimulation erstellt und angepasst. Schließlich können Millionen von möglichen Flugbahnen berechnet und nach verschiedenen Kriterien die optimalen ausgewählt und graphisch dargestellt werden.